どーも、ソフトウェア開発者のりょーたです。
最近UnityでiPhoneアプリを開発してるんですが、ビルド時間が劇重なんですよね。どうにかならないかと思って何とか解決に至りましたので、備忘録。
ビルド時間が長くなる原因が、dSYMファイルが作成されること。dSYMファイルって何やねん?という人はウェブで検索しましょう。
XcodeのBuild Settingsから、Build Options→Debug Information Formatで、DWARF with dSYM Fileでは無く、DWARFに変更します。
これでビルドしてみましょう。ビルド時間がずいぶん短くなるはずです。
ただし、リリースの際にはきちんとDWARF with dSYM Fileに戻しておくこと。