iPhoneアプリ開発の一番の敵は? / マンガでわかるiPhoneアプリ開発入門(3)
週末プログラマにとって一番の敵は、LINEゲームなのかもしれません(笑)
ソフトウェア開発で、世界をより良く。
週末プログラマにとって一番の敵は、LINEゲームなのかもしれません(笑)
前回のエントリーからの続き。 情報の得やすさ Android:イマイチ。 iPhone:それなり。 プログラムを作るとき...
前回のエントリーからの続き。 テストシミュレータ Android:激オモ。 iPhone:それなりにサクサク動く。
はじめに 聞々ハヤえもんという音楽再生アプリのiPhone版とAndroid版をそれぞれ開発してきた中で、iPhoneとAndroid...
アプリを開発できる時間 いくら鉄の意志を持ったところで、アプリ開発にあてられる時間がまったく無ければ、何も進みません。 ...
はじめに iPhoneアプリなんぞを公開していると、「どーやって作るの?」「何が必要なの?」なんて事を訊かれる事もしばしば。 備...
オンラインゲームとしてのアプリ開発 スマホアプリをオンラインゲームだと考えても面白いと思います。 誰がランキング上位かっ...
はじめに スマホアプリを何本か公開してきて、これ本当に面白い時代になったなぁ、と思ったんですね。 今回は、スマホアプリ開発の面白...
イチから何かを始めるって、こんなもんですよね……(笑)
えー、ひっそりとブログを開設しました。 最近は、iPhone/Androidアプリばかり開発しておりますが、暇を見つけてブログ...